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Flashloop Tutorial

#25
Hallo!

Bei mir entsteht bei folgendem Schritt ein Problem:

Quote:Da unten hinter Size auf Edit klicken. Nun die gewünschte Auflösung eingeben. Hinter Background Color auf das weiße Kästchen klicken und am besten eine schwarze Hintergrundfarbe auswählen.
OK drücken. Nun auf File -> Import -> Import to Stage klicken. Jetzt euer .gif auswählen. Euer Bild sollte jetzt in dem schwarzen Kästchen sein.

Meine .gif hat eigentlich keine Bereiche, die als transparent gedacht sind.

Nun entsteht aber das Problem, dass Teile der Zeichnung durch die Hintergrundfarbe ersetzt werden.

Was muss ich machen, damit keine Bereiche der Bilder "ausgeschnitten", und durch den Hintergrudn ersetzt werden?

Wie kann ich es also einstellen, dass es keine Transparenten Stellen geben soll?



Und das größere Poblem:

Beim importieren der .mp3 kommt ""C:\Users\Guybrush\Desktop\flash\musik.mp3"konnte nicht importiet werden"

:O Was nun?

Habe CS5.5 nochmal extra als Admin neu ausgeführt, aber das hilft auch nicht.

Müssen spezielle Tribute erfüllt werden? Normale, nicht extra zusammengeschnittene .mp3's können importiert werden.

Die Bitrate meiner Loop-Musik beträgt 224 kBit/s.


Grüße Smile

Edit:
Das mit der .mp3 habe ich hinbekommen. Mit einer Bitrate von 128 kBit/s macht Flash Professional keine Mätzchen.

Aber das Problem, dass das Programm einfach irgendwelche Bereiche der .gif transparent macht, bleibt bestehen. Das ruiniert mir echt jeden Idee, die ich umsetzen möchte.

Es handelt sich um KEINE .gifs, bei denen ein transparenter Hintergrund vorgesehen ist.
Also nicht wie bei dem Dino aus dem Beispiel, wo es schon vom Ersteller der .gif so gewünscht ist, das bestimmte Bereiche transparent sein werden.
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