31-03-2011, 21:39
dann will ich mal erklähren wie so was funktioniert
also die berechnung ist nicht auf wendig der 3D Effekt ist wie immer vorgegaukelt
man kann barrieren, sog. parallaxen barrieren, genau so einschieben das die barrieren genau die pixel spalte vor dem auge verdecken das nicht für das auge bestimmt ist. so hatt man 2 bilder fürs jeweils ein auge auf einem bild schirm so etwas zu berechen ist für ne schwache gpu mit der auf lösung nicht weiter problematisch
also die berechnung ist nicht auf wendig der 3D Effekt ist wie immer vorgegaukelt
man kann barrieren, sog. parallaxen barrieren, genau so einschieben das die barrieren genau die pixel spalte vor dem auge verdecken das nicht für das auge bestimmt ist. so hatt man 2 bilder fürs jeweils ein auge auf einem bild schirm so etwas zu berechen ist für ne schwache gpu mit der auf lösung nicht weiter problematisch